문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유로 트럭 시뮬레이터 2 (문단 편집) === 거리 계산 === || || 게임(시내) || 게임(시외) || 실제 || || 거리(시내) || 1km || - || 333m || || 거리(시외) || - || 1km || 50m || || 시간 || 3분 || 20분 || 1분 || || 속도(시내) || 90 km/h || - || 30 km/h || || 속도(시외) || - || 90 km/h || 4.5 km/h || || 비율 || 3배 || 20배 || 1배 || 게임 안에서 숫자상의 거리는 실제 거리와 유사한 수치로 표기되지만 실제 거리는 시외 기준으로 1/20로 줄였다.[* 참고로 하드트럭(SCS) 시리즈에선 50분의 1로 축소되어 있다.] 이를 바탕으로 배송 거리를 알고 트럭의 예상 평균속도를 알면 배송을 마치기까지 얼마나 시간이 걸리는지 대략적으로 예상할 수 있다. 게임상 표기된 거리에서 트럭의 예상 평균속도와 20을 차례로 나누어주면 실제 플레이 시간을 대략적으로 알 수 있다. 예를 들면 900km를 운송해야 하는데 트럭의 예상 평균속도가 90km/h 이라면 (900 / 90) / 20 = 0.5시간 = 30분이 걸릴 것으로 예상할 수 있다. 또 시간을 계산해보면 게임 내 속도로 180km/h로 주행하면 1초에 게임 내 [[플래시(DC 코믹스)|1km를 이동할 수 있다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기